不过,行业专家认为,这一数据还有进一步提升的空间。游戏产业时评人张书乐向新浪科技表示,《黑神话:悟空》这样的大制作项目,要想短时间内收回成本并且盈利是一个挑战:“100万份销量是小爆,200万销量依然低于舆论对其的预期,至少500万销量,才能和国产首个3A大作的预期相符”。
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